Tips Mobile App Gamification Metrics: Measuring User Engagement and Interaction

lehighland

New member
[TIẾNG VIỆT]:
** Số liệu game ứng dụng di động: Đo lường sự tham gia và tương tác của người dùng **

Gamification ứng dụng di động là một công cụ mạnh mẽ để tăng sự tham gia và duy trì của người dùng.Bằng cách kết hợp các yếu tố giống như trò chơi vào ứng dụng của bạn, bạn có thể khuyến khích người dùng gắn bó lâu hơn, sử dụng ứng dụng của bạn thường xuyên hơn và giới thiệu nó cho bạn bè của họ.

Nhưng làm thế nào để bạn biết nếu chiến lược trò chơi của bạn đang hoạt động?Bạn nên theo dõi số liệu nào để đo lường sự tham gia và tương tác của người dùng?

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ thảo luận về các số liệu game ứng dụng di động quan trọng nhất để theo dõi và chúng tôi sẽ cung cấp các mẹo về cách sử dụng chúng để cải thiện hiệu suất của ứng dụng của bạn.

** 1.Độ dài phiên **

Độ dài phiên là lượng thời gian trung bình mà người dùng dành trong ứng dụng của bạn trong mỗi phiên.Đây là một số liệu tốt để theo dõi vì nó cho thấy người dùng tham gia với ứng dụng của bạn như thế nào.Nếu độ dài phiên tăng lên, điều đó có nghĩa là người dùng đang dành nhiều thời gian hơn khi sử dụng ứng dụng của bạn, đây là một dấu hiệu tốt.

** 2.Người dùng hoạt động **

Người dùng hoạt động là người dùng đã mở ứng dụng của bạn trong một khoảng thời gian nhất định, thường là 7 ngày.Số liệu này rất quan trọng vì nó cho thấy có bao nhiêu người dùng thực sự sử dụng ứng dụng của bạn một cách thường xuyên.Nếu người dùng hoạt động đang tăng lên, điều đó có nghĩa là ứng dụng của bạn đang tiếp cận nhiều người dùng hơn và giữ cho họ tham gia.

** 3.Người dùng hoạt động hàng ngày (dau) **

Người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) là số người dùng mở ứng dụng của bạn mỗi ngày.Đây là một số liệu có giá trị vì nó cho thấy có bao nhiêu người dùng đang sử dụng ứng dụng của bạn hàng ngày.Nếu dau đang tăng lên, điều đó có nghĩa là ứng dụng của bạn đang trở nên phổ biến hơn và người dùng đang tìm thấy nó có giá trị hơn.

**4.Người dùng hoạt động hàng tháng (MAU) **

Người dùng hoạt động hàng tháng (MAU) là số người dùng mở ứng dụng của bạn mỗi tháng.Số liệu này rất quan trọng vì nó cho thấy có bao nhiêu người dùng đang sử dụng ứng dụng của bạn trong một khoảng thời gian dài hơn.Nếu MAU đang tăng lên, điều đó có nghĩa là ứng dụng của bạn đang giữ chân người dùng và giữ cho họ tham gia theo thời gian.

** 5.Dính **

Độ dính là thước đo thời gian người dùng ở trong ứng dụng của bạn sau khi họ mở nó.Đây là một số liệu tốt để theo dõi vì nó cho thấy người dùng tham gia với ứng dụng của bạn như thế nào.Nếu độ dính cao, điều đó có nghĩa là người dùng đang dành nhiều thời gian trong ứng dụng của bạn và không có khả năng từ bỏ nó.

** 6.Giữ lại**

Việc giữ chân là tỷ lệ người dùng tiếp tục sử dụng ứng dụng của bạn sau một khoảng thời gian nhất định, thường là 7 ngày.Đây là một số liệu quan trọng để theo dõi vì nó cho thấy ứng dụng của bạn thành công như thế nào trong việc giữ cho người dùng tham gia.Nếu khả năng duy trì cao, điều đó có nghĩa là ứng dụng của bạn đang làm tốt công việc giữ cho người dùng quay lại nhiều hơn.

** 7.Virality **

Virality là thước đo về việc người dùng có khả năng chia sẻ ứng dụng của bạn với bạn bè của họ như thế nào.Đây là một số liệu có giá trị vì nó có thể giúp bạn phát triển cơ sở người dùng của mình một cách nhanh chóng.Nếu ứng dụng của bạn có tính lan truyền cao, điều đó có nghĩa là người dùng đang tìm thấy nó có giá trị và rất vui mừng được chia sẻ nó với người khác.

**số 8.Giới thiệu **

Giới thiệu là số lượng người dùng mới đến ứng dụng của bạn thông qua giới thiệu từ người dùng khác.Đây là một số liệu tốt để theo dõi vì nó cho thấy ứng dụng của bạn hiệu quả như thế nào trong việc tạo người dùng mới.Nếu giới thiệu đang tăng lên, điều đó có nghĩa là ứng dụng của bạn đang nhận được truyền miệng tích cực và đang thu hút người dùng mới.

** 9.Xếp hạng và đánh giá cửa hàng ứng dụng **

Xếp hạng và đánh giá của App Store là một nguồn phản hồi có giá trị từ người dùng của bạn.Thông tin này có thể giúp bạn xác định các khu vực nơi ứng dụng của bạn có thể được cải thiện và thực hiện các thay đổi sẽ tăng sự hài lòng của người dùng.

** 10.Yêu cầu hỗ trợ khách hàng **

Yêu cầu hỗ trợ khách hàng là một chỉ số tốt về sự hài lòng của người dùng.Nếu bạn đang nhận được nhiều yêu cầu hỗ trợ khách hàng, đó có thể là một dấu hiệu cho thấy có điều gì đó không ổn với ứng dụng của bạn hoặc người dùng không thấy nó dễ sử dụng.

**Phần kết luận**

Đây chỉ là một vài trong số các số liệu Gamification ứng dụng di động quan trọng nhất để theo dõi.Bằng cách theo dõi các số liệu này, bạn có thể hiểu rõ hơn về cách người dùng của bạn tương tác với ứng dụng của bạn và thực hiện các thay đổi sẽ cải thiện sự tham gia và duy trì của người dùng.

** Tài nguyên bổ sung **

* [Ứng dụng Annie: Số liệu game ứng dụng di động] (https: //www.appannie

[ENGLISH]:
**Mobile App Gamification Metrics: Measuring User Engagement and Interaction**

Mobile app gamification is a powerful tool for increasing user engagement and retention. By incorporating game-like elements into your app, you can encourage users to stick around longer, use your app more frequently, and refer it to their friends.

But how do you know if your gamification strategy is working? What metrics should you track to measure user engagement and interaction?

In this article, we'll discuss the most important mobile app gamification metrics to track, and we'll provide tips on how to use them to improve your app's performance.

**1. Session length**

Session length is the average amount of time a user spends in your app during each session. This is a good metric to track because it shows how engaged users are with your app. If session length is increasing, it means that users are spending more time using your app, which is a good sign.

**2. Active users**

Active users are users who have opened your app within a certain time period, typically 7 days. This metric is important because it shows how many users are actually using your app on a regular basis. If active users are increasing, it means that your app is reaching more users and keeping them engaged.

**3. Daily active users (DAU)**

Daily active users (DAU) is the number of users who open your app each day. This is a valuable metric because it shows how many users are using your app on a daily basis. If DAU is increasing, it means that your app is becoming more popular and users are finding it more valuable.

**4. Monthly active users (MAU)**

Monthly active users (MAU) is the number of users who open your app each month. This metric is important because it shows how many users are using your app over a longer period of time. If MAU is increasing, it means that your app is retaining users and keeping them engaged over time.

**5. Stickiness**

Stickiness is a measure of how long users stay in your app after they open it. This is a good metric to track because it shows how engaged users are with your app. If stickiness is high, it means that users are spending a lot of time in your app and are not likely to abandon it.

**6. Retention**

Retention is the percentage of users who continue to use your app after a certain period of time, typically 7 days. This is a critical metric to track because it shows how successful your app is at keeping users engaged. If retention is high, it means that your app is doing a good job of keeping users coming back for more.

**7. Virality**

Virality is a measure of how likely users are to share your app with their friends. This is a valuable metric because it can help you grow your user base quickly. If your app has high virality, it means that users are finding it valuable and are excited to share it with others.

**8. Referrals**

Referrals are the number of new users who come to your app through a referral from another user. This is a good metric to track because it shows how effective your app is at generating new users. If referrals are increasing, it means that your app is getting positive word-of-mouth and is attracting new users.

**9. App store ratings and reviews**

App store ratings and reviews are a valuable source of feedback from your users. This information can help you identify areas where your app can be improved and make changes that will increase user satisfaction.

**10. Customer support requests**

Customer support requests are a good indicator of user satisfaction. If you are receiving a lot of customer support requests, it may be a sign that there is something wrong with your app or that users are not finding it easy to use.

**Conclusion**

These are just a few of the most important mobile app gamification metrics to track. By tracking these metrics, you can get a better understanding of how your users are interacting with your app and make changes that will improve user engagement and retention.

**Additional resources**

* [App Annie: Mobile App Gamification Metrics](https://www.appannie
 
Join Telegram ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top