tienvowillow
New member
[TIẾNG VIỆT]:
Unreal Engine là một công cụ trò chơi mạnh mẽ có thể được sử dụng để tạo ra các trò chơi cho nhiều nền tảng khác nhau.Nó được biết đến với đồ họa chất lượng cao và khả năng tạo ra thế giới thực tế và nhập vai.Bản thiết kế là một hệ thống kịch bản trực quan cho phép các nhà phát triển tạo ra các trò chơi mà không phải viết bất kỳ mã nào.Điều này làm cho Unreal Engine trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho các nhà phát triển mới phát triển trò chơi hoặc những người không có nhiều kinh nghiệm lập trình.
Trong bài viết này, chúng tôi sẽ thảo luận về cách phát triển các trò chơi video với Unreal Engine và GluePrints.Chúng tôi sẽ đề cập đến các chủ đề sau:
* Những điều cơ bản của động cơ và bản thiết kế không thực tế
* Cách tạo một dự án mới trong Unreal Engine
* Cách thêm tài sản vào dự án của bạn
* Cách tạo một cấp độ trong dự án của bạn
* Cách thêm trò chơi vào dự án của bạn
* Cách xuất trò chơi của bạn sang định dạng có thể chơi
Chúng tôi cũng sẽ cung cấp các liên kết đến các bài viết tham khảo bao gồm các chủ đề nâng cao hơn trong Unreal Engine và Blueprints.
## Những điều cơ bản của động cơ và bản thiết kế không thực tế
Unreal Engine là một công cụ trò chơi được phát triển bởi Epic Games.Đây là một công cụ đa nền tảng có thể được sử dụng để tạo các trò chơi cho Windows, Mac, Linux, PlayStation, Xbox và Android.Unreal Engine được biết đến với đồ họa chất lượng cao và khả năng tạo ra thế giới thực tế và nhập vai.
Bản thiết kế là một hệ thống kịch bản trực quan cho phép các nhà phát triển tạo ra các trò chơi mà không phải viết bất kỳ mã nào.Bản thiết kế được tạo thành từ các nút đại diện cho các hành động hoặc sự kiện khác nhau.Các nhà phát triển có thể kết nối các nút này lại với nhau để tạo ra một luồng logic kiểm soát trò chơi.Bản thiết kế rất dễ sử dụng và có thể được sửa đổi nhanh chóng và dễ dàng.
## Cách tạo một dự án mới trong Unreal Engine
Để tạo một dự án mới trong Unreal Engine, hãy mở Unreal Editor và nhấp vào nút "Dự án mới".Điều này sẽ mở hộp thoại dự án mới.Trong hộp thoại này, bạn có thể chọn loại dự án bạn muốn tạo, nền tảng đích và phiên bản động cơ.
Khi bạn đã tạo một dự án mới, bạn sẽ được trình bày với trình soạn thảo Unreal.Trình chỉnh sửa Unreal là một công cụ mạnh mẽ cho phép bạn tạo, chỉnh sửa và chơi trò chơi.Trình chỉnh sửa được chia thành nhiều cửa sổ, mỗi cửa sổ cung cấp một cái nhìn khác nhau về dự án của bạn.
Cửa sổ ** Nội dung ** liệt kê tất cả các tài sản trong dự án của bạn.Tài sản có thể bao gồm những thứ như mô hình, kết cấu, vật liệu và âm thanh.Cửa sổ ** thế giới ** cho thấy một cái nhìn phân cấp về cấp độ của bạn.Cửa sổ ** Viewport ** hiển thị chế độ xem 3D về cấp độ của bạn.Bảng điều khiển ** chi tiết ** hiển thị các thuộc tính của đối tượng đã chọn.
## Cách thêm tài sản vào dự án của bạn
Để thêm tài sản vào dự án của bạn, bạn có thể kéo và thả chúng từ cửa sổ trình duyệt nội dung vào cửa sổ Viewport.Bạn cũng có thể sử dụng nút ** Thêm ** trong cửa sổ Trình duyệt nội dung để thêm tài sản vào dự án của bạn.
Khi bạn thêm một tài sản vào dự án của mình, nó sẽ tự động thêm vào cửa sổ Outliner thế giới.Cửa sổ Outliner thế giới cho thấy một cái nhìn phân cấp về cấp độ của bạn.Mỗi tài sản ở cấp độ của bạn được đại diện bởi một nút trong cửa sổ Outliner thế giới.
## Cách tạo một cấp độ trong dự án của bạn
Một cấp độ là một tập hợp các tài sản tạo nên một thế giới trò chơi.Để tạo một cấp độ trong dự án của bạn, bạn có thể kéo và thả tài sản từ cửa sổ Trình duyệt nội dung vào cửa sổ Viewport.Bạn cũng có thể sử dụng nút ** Thêm ** trong cửa sổ Trình duyệt nội dung để thêm tài sản vào cấp độ của bạn.
Khi bạn thêm một tài sản vào cấp độ của bạn, nó sẽ tự động thêm vào cửa sổ Outliner thế giới.Cửa sổ Outliner thế giới cho thấy một cái nhìn phân cấp về cấp độ của bạn.Mỗi tài sản ở cấp độ của bạn được đại diện bởi một nút trong cửa sổ Outliner thế giới.
## Cách thêm trò chơi vào dự án của bạn
Gameplay là tập hợp các quy tắc chi phối cách thức hoạt động của trò chơi của bạn.Để thêm trò chơi vào dự án của bạn, bạn có thể sử dụng bản thiết kế.Bản thiết kế được tạo thành từ các nút đại diện cho các hành động hoặc sự kiện khác nhau.Các nhà phát triển có thể kết nối các nút này lại với nhau để tạo ra một luồng logic kiểm soát trò chơi.
Để tạo bản thiết kế, bạn có thể nhấp chuột phải vào cửa sổ Trình duyệt nội dung và chọn ** CluePrint Class **.Điều này sẽ mở ra trình soạn thảo kế hoạch chi tiết.Trình chỉnh sửa kế hoạch chi tiết là một trình soạn thảo trực quan cho phép bạn tạo kế hoạch chi tiết.
Biên tập viên kế hoạch chi tiết được chia thành một số
[ENGLISH]:
Unreal Engine is a powerful game engine that can be used to create games for a variety of platforms. It is known for its high-quality graphics and its ability to create realistic and immersive worlds. Blueprints is a visual scripting system that allows developers to create games without having to write any code. This makes Unreal Engine a great choice for developers who are new to game development or who do not have a lot of programming experience.
In this article, we will discuss how to develop video games with Unreal Engine and Blueprints. We will cover the following topics:
* The basics of Unreal Engine and Blueprints
* How to create a new project in Unreal Engine
* How to add assets to your project
* How to create a level in your project
* How to add gameplay to your project
* How to export your game to a playable format
We will also provide links to reference articles that cover more advanced topics in Unreal Engine and Blueprints.
## The Basics of Unreal Engine and Blueprints
Unreal Engine is a game engine that was developed by Epic Games. It is a cross-platform engine that can be used to create games for Windows, Mac, Linux, PlayStation, Xbox, and Android. Unreal Engine is known for its high-quality graphics and its ability to create realistic and immersive worlds.
Blueprints is a visual scripting system that allows developers to create games without having to write any code. Blueprints are made up of nodes that represent different actions or events. Developers can connect these nodes together to create a flow of logic that controls the game. Blueprints are easy to use and can be quickly and easily modified.
## How to Create a New Project in Unreal Engine
To create a new project in Unreal Engine, open the Unreal Editor and click the "New Project" button. This will open the New Project dialog box. In this dialog box, you can choose the type of project you want to create, the target platform, and the engine version.
Once you have created a new project, you will be presented with the Unreal Editor. The Unreal Editor is a powerful tool that allows you to create, edit, and play games. The editor is divided into several windows, each of which provides a different view of your project.
The **Content Browser** window lists all of the assets in your project. Assets can include things like models, textures, materials, and sounds. The **World Outliner** window shows a hierarchical view of your level. The **Viewport** window shows a 3D view of your level. The **Details** panel shows the properties of the selected object.
## How to Add Assets to Your Project
To add assets to your project, you can drag and drop them from the Content Browser window into the Viewport window. You can also use the **Add** button in the Content Browser window to add assets to your project.
When you add an asset to your project, it is automatically added to the World Outliner window. The World Outliner window shows a hierarchical view of your level. Each asset in your level is represented by a node in the World Outliner window.
## How to Create a Level in Your Project
A level is a collection of assets that make up a game world. To create a level in your project, you can drag and drop assets from the Content Browser window into the Viewport window. You can also use the **Add** button in the Content Browser window to add assets to your level.
When you add an asset to your level, it is automatically added to the World Outliner window. The World Outliner window shows a hierarchical view of your level. Each asset in your level is represented by a node in the World Outliner window.
## How to Add Gameplay to Your Project
Gameplay is the set of rules that govern how your game works. To add gameplay to your project, you can use Blueprints. Blueprints are made up of nodes that represent different actions or events. Developers can connect these nodes together to create a flow of logic that controls the game.
To create a Blueprint, you can right-click in the Content Browser window and select **Blueprint Class**. This will open the Blueprint Editor. The Blueprint Editor is a visual editor that allows you to create Blueprints.
The Blueprint Editor is divided into several
Unreal Engine là một công cụ trò chơi mạnh mẽ có thể được sử dụng để tạo ra các trò chơi cho nhiều nền tảng khác nhau.Nó được biết đến với đồ họa chất lượng cao và khả năng tạo ra thế giới thực tế và nhập vai.Bản thiết kế là một hệ thống kịch bản trực quan cho phép các nhà phát triển tạo ra các trò chơi mà không phải viết bất kỳ mã nào.Điều này làm cho Unreal Engine trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho các nhà phát triển mới phát triển trò chơi hoặc những người không có nhiều kinh nghiệm lập trình.
Trong bài viết này, chúng tôi sẽ thảo luận về cách phát triển các trò chơi video với Unreal Engine và GluePrints.Chúng tôi sẽ đề cập đến các chủ đề sau:
* Những điều cơ bản của động cơ và bản thiết kế không thực tế
* Cách tạo một dự án mới trong Unreal Engine
* Cách thêm tài sản vào dự án của bạn
* Cách tạo một cấp độ trong dự án của bạn
* Cách thêm trò chơi vào dự án của bạn
* Cách xuất trò chơi của bạn sang định dạng có thể chơi
Chúng tôi cũng sẽ cung cấp các liên kết đến các bài viết tham khảo bao gồm các chủ đề nâng cao hơn trong Unreal Engine và Blueprints.
## Những điều cơ bản của động cơ và bản thiết kế không thực tế
Unreal Engine là một công cụ trò chơi được phát triển bởi Epic Games.Đây là một công cụ đa nền tảng có thể được sử dụng để tạo các trò chơi cho Windows, Mac, Linux, PlayStation, Xbox và Android.Unreal Engine được biết đến với đồ họa chất lượng cao và khả năng tạo ra thế giới thực tế và nhập vai.
Bản thiết kế là một hệ thống kịch bản trực quan cho phép các nhà phát triển tạo ra các trò chơi mà không phải viết bất kỳ mã nào.Bản thiết kế được tạo thành từ các nút đại diện cho các hành động hoặc sự kiện khác nhau.Các nhà phát triển có thể kết nối các nút này lại với nhau để tạo ra một luồng logic kiểm soát trò chơi.Bản thiết kế rất dễ sử dụng và có thể được sửa đổi nhanh chóng và dễ dàng.
## Cách tạo một dự án mới trong Unreal Engine
Để tạo một dự án mới trong Unreal Engine, hãy mở Unreal Editor và nhấp vào nút "Dự án mới".Điều này sẽ mở hộp thoại dự án mới.Trong hộp thoại này, bạn có thể chọn loại dự án bạn muốn tạo, nền tảng đích và phiên bản động cơ.
Khi bạn đã tạo một dự án mới, bạn sẽ được trình bày với trình soạn thảo Unreal.Trình chỉnh sửa Unreal là một công cụ mạnh mẽ cho phép bạn tạo, chỉnh sửa và chơi trò chơi.Trình chỉnh sửa được chia thành nhiều cửa sổ, mỗi cửa sổ cung cấp một cái nhìn khác nhau về dự án của bạn.
Cửa sổ ** Nội dung ** liệt kê tất cả các tài sản trong dự án của bạn.Tài sản có thể bao gồm những thứ như mô hình, kết cấu, vật liệu và âm thanh.Cửa sổ ** thế giới ** cho thấy một cái nhìn phân cấp về cấp độ của bạn.Cửa sổ ** Viewport ** hiển thị chế độ xem 3D về cấp độ của bạn.Bảng điều khiển ** chi tiết ** hiển thị các thuộc tính của đối tượng đã chọn.
## Cách thêm tài sản vào dự án của bạn
Để thêm tài sản vào dự án của bạn, bạn có thể kéo và thả chúng từ cửa sổ trình duyệt nội dung vào cửa sổ Viewport.Bạn cũng có thể sử dụng nút ** Thêm ** trong cửa sổ Trình duyệt nội dung để thêm tài sản vào dự án của bạn.
Khi bạn thêm một tài sản vào dự án của mình, nó sẽ tự động thêm vào cửa sổ Outliner thế giới.Cửa sổ Outliner thế giới cho thấy một cái nhìn phân cấp về cấp độ của bạn.Mỗi tài sản ở cấp độ của bạn được đại diện bởi một nút trong cửa sổ Outliner thế giới.
## Cách tạo một cấp độ trong dự án của bạn
Một cấp độ là một tập hợp các tài sản tạo nên một thế giới trò chơi.Để tạo một cấp độ trong dự án của bạn, bạn có thể kéo và thả tài sản từ cửa sổ Trình duyệt nội dung vào cửa sổ Viewport.Bạn cũng có thể sử dụng nút ** Thêm ** trong cửa sổ Trình duyệt nội dung để thêm tài sản vào cấp độ của bạn.
Khi bạn thêm một tài sản vào cấp độ của bạn, nó sẽ tự động thêm vào cửa sổ Outliner thế giới.Cửa sổ Outliner thế giới cho thấy một cái nhìn phân cấp về cấp độ của bạn.Mỗi tài sản ở cấp độ của bạn được đại diện bởi một nút trong cửa sổ Outliner thế giới.
## Cách thêm trò chơi vào dự án của bạn
Gameplay là tập hợp các quy tắc chi phối cách thức hoạt động của trò chơi của bạn.Để thêm trò chơi vào dự án của bạn, bạn có thể sử dụng bản thiết kế.Bản thiết kế được tạo thành từ các nút đại diện cho các hành động hoặc sự kiện khác nhau.Các nhà phát triển có thể kết nối các nút này lại với nhau để tạo ra một luồng logic kiểm soát trò chơi.
Để tạo bản thiết kế, bạn có thể nhấp chuột phải vào cửa sổ Trình duyệt nội dung và chọn ** CluePrint Class **.Điều này sẽ mở ra trình soạn thảo kế hoạch chi tiết.Trình chỉnh sửa kế hoạch chi tiết là một trình soạn thảo trực quan cho phép bạn tạo kế hoạch chi tiết.
Biên tập viên kế hoạch chi tiết được chia thành một số
[ENGLISH]:
Unreal Engine is a powerful game engine that can be used to create games for a variety of platforms. It is known for its high-quality graphics and its ability to create realistic and immersive worlds. Blueprints is a visual scripting system that allows developers to create games without having to write any code. This makes Unreal Engine a great choice for developers who are new to game development or who do not have a lot of programming experience.
In this article, we will discuss how to develop video games with Unreal Engine and Blueprints. We will cover the following topics:
* The basics of Unreal Engine and Blueprints
* How to create a new project in Unreal Engine
* How to add assets to your project
* How to create a level in your project
* How to add gameplay to your project
* How to export your game to a playable format
We will also provide links to reference articles that cover more advanced topics in Unreal Engine and Blueprints.
## The Basics of Unreal Engine and Blueprints
Unreal Engine is a game engine that was developed by Epic Games. It is a cross-platform engine that can be used to create games for Windows, Mac, Linux, PlayStation, Xbox, and Android. Unreal Engine is known for its high-quality graphics and its ability to create realistic and immersive worlds.
Blueprints is a visual scripting system that allows developers to create games without having to write any code. Blueprints are made up of nodes that represent different actions or events. Developers can connect these nodes together to create a flow of logic that controls the game. Blueprints are easy to use and can be quickly and easily modified.
## How to Create a New Project in Unreal Engine
To create a new project in Unreal Engine, open the Unreal Editor and click the "New Project" button. This will open the New Project dialog box. In this dialog box, you can choose the type of project you want to create, the target platform, and the engine version.
Once you have created a new project, you will be presented with the Unreal Editor. The Unreal Editor is a powerful tool that allows you to create, edit, and play games. The editor is divided into several windows, each of which provides a different view of your project.
The **Content Browser** window lists all of the assets in your project. Assets can include things like models, textures, materials, and sounds. The **World Outliner** window shows a hierarchical view of your level. The **Viewport** window shows a 3D view of your level. The **Details** panel shows the properties of the selected object.
## How to Add Assets to Your Project
To add assets to your project, you can drag and drop them from the Content Browser window into the Viewport window. You can also use the **Add** button in the Content Browser window to add assets to your project.
When you add an asset to your project, it is automatically added to the World Outliner window. The World Outliner window shows a hierarchical view of your level. Each asset in your level is represented by a node in the World Outliner window.
## How to Create a Level in Your Project
A level is a collection of assets that make up a game world. To create a level in your project, you can drag and drop assets from the Content Browser window into the Viewport window. You can also use the **Add** button in the Content Browser window to add assets to your level.
When you add an asset to your level, it is automatically added to the World Outliner window. The World Outliner window shows a hierarchical view of your level. Each asset in your level is represented by a node in the World Outliner window.
## How to Add Gameplay to Your Project
Gameplay is the set of rules that govern how your game works. To add gameplay to your project, you can use Blueprints. Blueprints are made up of nodes that represent different actions or events. Developers can connect these nodes together to create a flow of logic that controls the game.
To create a Blueprint, you can right-click in the Content Browser window and select **Blueprint Class**. This will open the Blueprint Editor. The Blueprint Editor is a visual editor that allows you to create Blueprints.
The Blueprint Editor is divided into several