Tips Developing Video Games with Unity

buithanh.tung

New member
[TIẾNG VIỆT]:
Unity là một công cụ trò chơi phổ biến có thể được sử dụng để tạo ra các trò chơi 2D và 3D.Nó là nguồn miễn phí và nguồn mở, làm cho nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho các nhà phát triển độc lập.Unity cũng có một cộng đồng người dùng lớn, điều đó có nghĩa là có rất nhiều hỗ trợ nếu bạn gặp phải bất kỳ vấn đề nào.

## Bắt đầu với sự thống nhất

Bước đầu tiên để phát triển một trò chơi với Unity là tải xuống động cơ.Bạn có thể tìm thấy phiên bản mới nhất của Unity trên trang web Unity.Khi bạn đã tải xuống động cơ, bạn có thể cài đặt nó trên máy tính của mình.

Khi Unity được cài đặt, bạn có thể tạo một dự án mới.Để làm điều này, hãy mở Unity và nhấp vào nút "Tạo".Sau đó, bạn sẽ được nhắc chọn một mẫu cho dự án của bạn.

Mẫu bạn chọn sẽ xác định loại trò chơi bạn tạo.Ví dụ: nếu bạn muốn tạo một trò chơi 2D, bạn sẽ chọn mẫu "Trò chơi 2D".

Khi bạn đã chọn một mẫu, bạn sẽ được trình bày với một cảnh trống.Đây là nơi bạn sẽ tạo trò chơi của bạn.

## Thêm GameObjects vào cảnh của bạn

Điều đầu tiên bạn cần làm là thêm một số gameObjects vào cảnh của bạn.GameObjects là các khối xây dựng cơ bản của sự thống nhất.Chúng có thể là bất cứ thứ gì từ một khối lập phương đơn giản đến một mô hình nhân vật phức tạp.

Để thêm GameObject vào cảnh của bạn, nhấp vào menu "GameObject" và chọn "Tạo trống".Điều này sẽ tạo ra một gameObject mới trong cảnh của bạn.

Bạn cũng có thể thêm GameObjects từ cửa hàng tài sản.Cửa hàng tài sản là một thư viện tài sản miễn phí và được trả tiền mà bạn có thể sử dụng trong các trò chơi của mình.

## Thêm các thành phần vào GameObjects của bạn

Các thành phần được sử dụng để thêm chức năng vào gameObjects.Ví dụ: bạn có thể sử dụng một thành phần Rigidbody để thực hiện di chuyển GameObject hoặc một thành phần va chạm để làm cho nó va chạm với các gameObject khác.

Để thêm một thành phần vào GameObject, nhấp vào GameObject và chọn nút "Thêm thành phần".Sau đó, bạn sẽ được trình bày với một danh sách các thành phần có sẵn.

## Tạo một vòng lặp trò chơi

Vòng lặp trò chơi là chuỗi các sự kiện xảy ra mỗi khung hình trong trò chơi của bạn.Nó chịu trách nhiệm cập nhật thế giới trò chơi, hiển thị đồ họa và xử lý đầu vào.

Để tạo một vòng lặp trò chơi, bạn cần thêm một tập lệnh vào trò chơi chính của bạn.Tập lệnh phải chứa mã sau:

`` `
void update () {
// Cập nhật thế giới trò chơi.

// Kết xuất đồ họa.

// Xử lý đầu vào.
}
`` `

## Chạy trò chơi của bạn

Khi bạn đã tạo trò chơi của mình, bạn có thể chạy nó bằng cách nhấp vào nút "Chơi" trong trình soạn thảo Unity.Điều này sẽ mở một cửa sổ nơi bạn có thể chơi trò chơi của mình.

## Phần kết luận

Unity là một công cụ trò chơi mạnh mẽ có thể được sử dụng để tạo ra nhiều trò chơi.Bài viết này đã cung cấp một cái nhìn tổng quan cơ bản về cách bắt đầu với Unity.Để biết thêm thông tin, bạn có thể tham khảo tài liệu Unity.

## Bài viết tham khảo

* [Tài liệu thống nhất] (Unity - Manual: Unity User Manual 2022.3 (LTS))
* [Hướng dẫn thống nhất] (https://learn.unity.com/)
* [Diễn đàn Unity] (https://forum.unity.com/)
* [Cửa hàng tài sản Unity] (Unity Asset Store - The Best Assets for Game Making)

[ENGLISH]:
Unity is a popular game engine that can be used to create 2D and 3D games. It is free and open-source, making it a great option for indie developers. Unity also has a large community of users, which means that there is plenty of support available if you run into any problems.

## Getting Started with Unity

The first step to developing a game with Unity is to download the engine. You can find the latest version of Unity on the Unity website. Once you have downloaded the engine, you can install it on your computer.

Once Unity is installed, you can create a new project. To do this, open Unity and click on the "Create" button. You will then be prompted to choose a template for your project.

The template you choose will determine the type of game you create. For example, if you want to create a 2D game, you would choose the "2D Game" template.

Once you have chosen a template, you will be presented with a blank scene. This is where you will create your game.

## Adding GameObjects to Your Scene

The first thing you need to do is add some GameObjects to your scene. GameObjects are the basic building blocks of Unity. They can be anything from a simple cube to a complex character model.

To add a GameObject to your scene, click on the "GameObject" menu and select "Create Empty". This will create a new GameObject in your scene.

You can also add GameObjects from the Asset Store. The Asset Store is a library of free and paid assets that you can use in your games.

## Adding Components to Your GameObjects

Components are used to add functionality to GameObjects. For example, you can use a Rigidbody component to make a GameObject move, or a Collider component to make it collide with other GameObjects.

To add a component to a GameObject, click on the GameObject and select the "Add Component" button. You will then be presented with a list of available components.

## Creating a Game Loop

The game loop is the sequence of events that happen each frame in your game. It is responsible for updating the game world, rendering the graphics, and handling input.

To create a game loop, you need to add a script to your main GameObject. The script should contain the following code:

```
void Update() {
// Update the game world.

// Render the graphics.

// Handle input.
}
```

## Running Your Game

Once you have created your game, you can run it by clicking on the "Play" button in the Unity editor. This will open a window where you can play your game.

## Conclusion

Unity is a powerful game engine that can be used to create a variety of games. This article has provided a basic overview of how to get started with Unity. For more information, you can refer to the Unity documentation.

## Reference Articles

* [Unity Documentation](https://docs.unity3d.com/)
* [Unity Tutorials](https://learn.unity.com/)
* [Unity Forums](https://forum.unity.com/)
* [Unity Asset Store](https://assetstore.unity.com/)
 
Join Telegram ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top