lediepmidway
New member
Tuyên bố #C ++ #SwitchStatement #ConditionAlStatement #Programming #tutorial ## C ++ SWITE
Câu lệnh Switch là một loại câu lệnh có điều kiện cho phép bạn thực thi các khối mã khác nhau dựa trên giá trị của một biến.Đó là một cách viết ngắn gọn hơn để viết nhiều tuyên bố if-else.
Cú pháp của câu lệnh chuyển đổi như sau:
`` `
chuyển đổi (biểu thức) {
Trường hợp value1:
// Mã được thực thi nếu biểu thức bằng giá trị1
phá vỡ;
trường hợp value2:
// Mã được thực thi nếu biểu thức bằng giá trị2
phá vỡ;
...
mặc định:
// Mã được thực thi nếu biểu thức không bằng bất kỳ giá trị nào được liệt kê
phá vỡ;
}
`` `
Biểu thức trong câu lệnh chuyển đổi có thể thuộc bất kỳ loại nào có thể được so sánh với các giá trị trong các câu lệnh.Các câu lệnh phải cùng loại với biểu thức.Câu lệnh Break được sử dụng để chấm dứt việc thực thi câu lệnh Switch và trả lại điều khiển cho câu lệnh sau câu lệnh Switch.
Sau đây là một ví dụ về câu lệnh chuyển đổi kiểm tra giá trị của một biến và thực thi các khối mã khác nhau tùy thuộc vào giá trị:
`` `
int value = 5;
chuyển đổi (giá trị) {
trường hợp 1:
cout << "Giá trị là 1" << endl;
phá vỡ;
Trường hợp 2:
cout << "Giá trị là 2" << endl;
phá vỡ;
Trường hợp 3:
cout << "Giá trị là 3" << endl;
phá vỡ;
mặc định:
cout << "Giá trị không phải là 1, 2 hoặc 3" << endl;
phá vỡ;
}
`` `
## Lợi ích của việc sử dụng câu lệnh chuyển đổi
Có một số lợi ích khi sử dụng câu lệnh chuyển đổi qua nhiều câu lệnh IF-Else.
*** Tính đồng nhất: ** Một câu lệnh chuyển đổi có thể súc tích hơn nhiều câu lệnh IF-Else, đặc biệt nếu có nhiều giá trị có thể cho biểu thức.
*** Khả năng đọc: ** Một câu lệnh chuyển đổi dễ đọc hơn nhiều câu lệnh IF-Else, đặc biệt là nếu các giá trị có thể cho biểu thức là phức tạp.
*** Hiệu suất: ** Một câu lệnh chuyển đổi có thể hoạt động nhiều hơn so với nhiều câu lệnh IF-Else, đặc biệt là nếu các giá trị có thể cho biểu thức được biết đến tại thời điểm biên dịch.
## Khi không sử dụng câu lệnh switch
Có một số trường hợp mà một câu lệnh chuyển đổi không phải là lựa chọn tốt nhất.
*** Nếu biểu thức không được biết đến tại thời điểm biên dịch: ** Nếu biểu thức trong câu lệnh chuyển đổi có thể có bất kỳ giá trị nào, thì câu lệnh chuyển đổi không phải là lựa chọn tốt nhất.Điều này là do trình biên dịch không thể tối ưu hóa câu lệnh Switch càng nhiều càng tốt nếu biểu thức được biết đến tại thời điểm biên dịch.
*** Nếu có một số lượng lớn các giá trị có thể: ** Nếu có một số lượng lớn các giá trị có thể cho biểu thức, thì một câu lệnh chuyển đổi có thể trở nên khó đọc và bảo trì.Trong trường hợp này, tốt hơn là sử dụng nhiều câu lệnh IF-Else.
## Phần kết luận
Câu lệnh Switch là một công cụ mạnh mẽ có thể được sử dụng để thực thi các khối mã khác nhau dựa trên giá trị của một biến.Đó là một cách viết ngắn gọn và dễ đọc hơn để viết nhiều câu lệnh if-else.Tuy nhiên, điều quan trọng là chỉ sử dụng câu lệnh chuyển đổi khi biểu thức được biết đến tại thời điểm biên dịch và không có một số lượng lớn giá trị có thể.
## hashtags
* #C ++
* #SwitchStatement
* #ConditionAlStatement
* #Programming
* #tutorial
=======================================
statement #C++ #SwitchStatement #ConditionAlStatement #Programming #tutorial ##C++ Switch Statement
A switch statement is a type of conditional statement that allows you to execute different blocks of code based on the value of a variable. It is a more concise way of writing multiple if-else statements.
The syntax of a switch statement is as follows:
```
switch (expression) {
case value1:
// code to be executed if expression is equal to value1
break;
case value2:
// code to be executed if expression is equal to value2
break;
...
default:
// code to be executed if expression is not equal to any of the values listed
break;
}
```
The expression in the switch statement can be of any type that can be compared with the values in the case statements. The case statements must be of the same type as the expression. The break statement is used to terminate the execution of the switch statement and return control to the statement following the switch statement.
The following is an example of a switch statement that checks the value of a variable and executes different blocks of code depending on the value:
```
int value = 5;
switch (value) {
case 1:
cout << "The value is 1" << endl;
break;
case 2:
cout << "The value is 2" << endl;
break;
case 3:
cout << "The value is 3" << endl;
break;
default:
cout << "The value is not 1, 2, or 3" << endl;
break;
}
```
## Benefits of Using a Switch Statement
There are several benefits to using a switch statement over multiple if-else statements.
* **Conciseness:** A switch statement can be more concise than multiple if-else statements, especially if there are many possible values for the expression.
* **Readability:** A switch statement is easier to read than multiple if-else statements, especially if the possible values for the expression are complex.
* **Performance:** A switch statement can be more performant than multiple if-else statements, especially if the possible values for the expression are known at compile time.
## When Not to Use a Switch Statement
There are some cases where a switch statement is not the best choice.
* **If the expression is not known at compile time:** If the expression in the switch statement can have any value, then a switch statement is not the best choice. This is because the compiler cannot optimize the switch statement as much as it could if the expression were known at compile time.
* **If there are a large number of possible values:** If there are a large number of possible values for the expression, then a switch statement can become difficult to read and maintain. In this case, it is better to use multiple if-else statements.
## Conclusion
A switch statement is a powerful tool that can be used to execute different blocks of code based on the value of a variable. It is a more concise and readable way of writing multiple if-else statements. However, it is important to use a switch statement only when the expression is known at compile time and there are not a large number of possible values.
## Hashtags
* #C++
* #SwitchStatement
* #ConditionAlStatement
* #Programming
* #tutorial
Câu lệnh Switch là một loại câu lệnh có điều kiện cho phép bạn thực thi các khối mã khác nhau dựa trên giá trị của một biến.Đó là một cách viết ngắn gọn hơn để viết nhiều tuyên bố if-else.
Cú pháp của câu lệnh chuyển đổi như sau:
`` `
chuyển đổi (biểu thức) {
Trường hợp value1:
// Mã được thực thi nếu biểu thức bằng giá trị1
phá vỡ;
trường hợp value2:
// Mã được thực thi nếu biểu thức bằng giá trị2
phá vỡ;
...
mặc định:
// Mã được thực thi nếu biểu thức không bằng bất kỳ giá trị nào được liệt kê
phá vỡ;
}
`` `
Biểu thức trong câu lệnh chuyển đổi có thể thuộc bất kỳ loại nào có thể được so sánh với các giá trị trong các câu lệnh.Các câu lệnh phải cùng loại với biểu thức.Câu lệnh Break được sử dụng để chấm dứt việc thực thi câu lệnh Switch và trả lại điều khiển cho câu lệnh sau câu lệnh Switch.
Sau đây là một ví dụ về câu lệnh chuyển đổi kiểm tra giá trị của một biến và thực thi các khối mã khác nhau tùy thuộc vào giá trị:
`` `
int value = 5;
chuyển đổi (giá trị) {
trường hợp 1:
cout << "Giá trị là 1" << endl;
phá vỡ;
Trường hợp 2:
cout << "Giá trị là 2" << endl;
phá vỡ;
Trường hợp 3:
cout << "Giá trị là 3" << endl;
phá vỡ;
mặc định:
cout << "Giá trị không phải là 1, 2 hoặc 3" << endl;
phá vỡ;
}
`` `
## Lợi ích của việc sử dụng câu lệnh chuyển đổi
Có một số lợi ích khi sử dụng câu lệnh chuyển đổi qua nhiều câu lệnh IF-Else.
*** Tính đồng nhất: ** Một câu lệnh chuyển đổi có thể súc tích hơn nhiều câu lệnh IF-Else, đặc biệt nếu có nhiều giá trị có thể cho biểu thức.
*** Khả năng đọc: ** Một câu lệnh chuyển đổi dễ đọc hơn nhiều câu lệnh IF-Else, đặc biệt là nếu các giá trị có thể cho biểu thức là phức tạp.
*** Hiệu suất: ** Một câu lệnh chuyển đổi có thể hoạt động nhiều hơn so với nhiều câu lệnh IF-Else, đặc biệt là nếu các giá trị có thể cho biểu thức được biết đến tại thời điểm biên dịch.
## Khi không sử dụng câu lệnh switch
Có một số trường hợp mà một câu lệnh chuyển đổi không phải là lựa chọn tốt nhất.
*** Nếu biểu thức không được biết đến tại thời điểm biên dịch: ** Nếu biểu thức trong câu lệnh chuyển đổi có thể có bất kỳ giá trị nào, thì câu lệnh chuyển đổi không phải là lựa chọn tốt nhất.Điều này là do trình biên dịch không thể tối ưu hóa câu lệnh Switch càng nhiều càng tốt nếu biểu thức được biết đến tại thời điểm biên dịch.
*** Nếu có một số lượng lớn các giá trị có thể: ** Nếu có một số lượng lớn các giá trị có thể cho biểu thức, thì một câu lệnh chuyển đổi có thể trở nên khó đọc và bảo trì.Trong trường hợp này, tốt hơn là sử dụng nhiều câu lệnh IF-Else.
## Phần kết luận
Câu lệnh Switch là một công cụ mạnh mẽ có thể được sử dụng để thực thi các khối mã khác nhau dựa trên giá trị của một biến.Đó là một cách viết ngắn gọn và dễ đọc hơn để viết nhiều câu lệnh if-else.Tuy nhiên, điều quan trọng là chỉ sử dụng câu lệnh chuyển đổi khi biểu thức được biết đến tại thời điểm biên dịch và không có một số lượng lớn giá trị có thể.
## hashtags
* #C ++
* #SwitchStatement
* #ConditionAlStatement
* #Programming
* #tutorial
=======================================
statement #C++ #SwitchStatement #ConditionAlStatement #Programming #tutorial ##C++ Switch Statement
A switch statement is a type of conditional statement that allows you to execute different blocks of code based on the value of a variable. It is a more concise way of writing multiple if-else statements.
The syntax of a switch statement is as follows:
```
switch (expression) {
case value1:
// code to be executed if expression is equal to value1
break;
case value2:
// code to be executed if expression is equal to value2
break;
...
default:
// code to be executed if expression is not equal to any of the values listed
break;
}
```
The expression in the switch statement can be of any type that can be compared with the values in the case statements. The case statements must be of the same type as the expression. The break statement is used to terminate the execution of the switch statement and return control to the statement following the switch statement.
The following is an example of a switch statement that checks the value of a variable and executes different blocks of code depending on the value:
```
int value = 5;
switch (value) {
case 1:
cout << "The value is 1" << endl;
break;
case 2:
cout << "The value is 2" << endl;
break;
case 3:
cout << "The value is 3" << endl;
break;
default:
cout << "The value is not 1, 2, or 3" << endl;
break;
}
```
## Benefits of Using a Switch Statement
There are several benefits to using a switch statement over multiple if-else statements.
* **Conciseness:** A switch statement can be more concise than multiple if-else statements, especially if there are many possible values for the expression.
* **Readability:** A switch statement is easier to read than multiple if-else statements, especially if the possible values for the expression are complex.
* **Performance:** A switch statement can be more performant than multiple if-else statements, especially if the possible values for the expression are known at compile time.
## When Not to Use a Switch Statement
There are some cases where a switch statement is not the best choice.
* **If the expression is not known at compile time:** If the expression in the switch statement can have any value, then a switch statement is not the best choice. This is because the compiler cannot optimize the switch statement as much as it could if the expression were known at compile time.
* **If there are a large number of possible values:** If there are a large number of possible values for the expression, then a switch statement can become difficult to read and maintain. In this case, it is better to use multiple if-else statements.
## Conclusion
A switch statement is a powerful tool that can be used to execute different blocks of code based on the value of a variable. It is a more concise and readable way of writing multiple if-else statements. However, it is important to use a switch statement only when the expression is known at compile time and there are not a large number of possible values.
## Hashtags
* #C++
* #SwitchStatement
* #ConditionAlStatement
* #Programming
* #tutorial