thongtue666666
New member
#4PillarsOfoop #csharp #ObjectorIdientedProgramming #encapsulation #InerItance #polymorphism
## 4 trụ cột của OOP trong C#
Lập trình hướng đối tượng (OOP) là một mô hình lập trình tổ chức phần mềm xung quanh các đối tượng.Trong OOP, các đối tượng được xác định bởi các thuộc tính ** của chúng ** (dữ liệu) và ** hành vi ** (Phương thức).Đối tượng có thể tương tác với nhau bằng cách gửi tin nhắn.
Bốn trụ cột của OOP là ** Đóng gói **, ** Kế thừa **, ** Đa hình **, và ** Trừu tượng **.Những trụ cột này rất cần thiết để hiểu OOP và cách thức hoạt động của nó.
### Đóng gói
Đóng gói là quá trình ẩn các chi tiết triển khai của một đối tượng từ người dùng.Điều này có nghĩa là người dùng của một đối tượng chỉ cần biết về giao diện công khai của đối tượng, bao gồm các phương thức và thuộc tính của đối tượng.Các chi tiết triển khai của đối tượng, chẳng hạn như các thành viên dữ liệu và phương thức nội bộ của nó, được ẩn khỏi người dùng.
Đóng gói rất quan trọng vì nó cho phép ẩn dữ liệu ** **.Dữ liệu ẩn có nghĩa là người dùng của một đối tượng không thể truy cập trực tiếp các thành viên dữ liệu của đối tượng.Điều này ngăn người dùng vô tình làm hỏng dữ liệu của đối tượng.
Đóng gói cũng cho phép ** ẩn thông tin **.Việc ẩn thông tin có nghĩa là người dùng của một đối tượng không thể thấy chi tiết triển khai của đối tượng.Điều này ngăn người dùng hiểu cách hoạt động của đối tượng.
### Di sản
Kế thừa là quá trình tạo một lớp mới từ một lớp hiện có.Lớp mới được gọi là lớp có nguồn gốc ** ** và lớp hiện tại được gọi là lớp cơ sở ** **.Lớp dẫn xuất kế thừa các thuộc tính và hành vi của lớp cơ sở.
Kế thừa rất quan trọng vì nó cho phép tái sử dụng mã ** **.Khi bạn tạo một lớp dẫn xuất, bạn có thể sử dụng lại mã từ lớp cơ sở.Điều này giúp bạn tiết kiệm thời gian và công sức trong việc viết mã mới.
Kế thừa cũng cho phép ** chuyên môn hóa **.Một lớp dẫn xuất có thể chuyên về lớp cơ sở bằng cách thêm các thuộc tính và hành vi mới.Điều này cho phép bạn tạo các lớp được điều chỉnh theo nhu cầu cụ thể.
### Đa hình
Đa hình là khả năng của một đối tượng để đảm nhận các hình thức khác nhau.Trong OOP, tính đa hình đạt được thông qua quá tải phương pháp ** ** và ** Ghi đè phương thức **.
Quá tải phương thức xảy ra khi một lớp có nhiều phương thức có cùng tên nhưng các chữ ký khác nhau.Trình biên dịch xác định phương thức gọi nào dựa trên các đối số được chuyển cho phương thức.
Phương thức ghi đè xảy ra khi một lớp dẫn xuất có một phương thức có cùng tên và chữ ký như một phương thức trong lớp cơ sở.Phương thức lớp dẫn xuất ghi đè phương thức lớp cơ sở.Khi một đối tượng lớp dẫn xuất gọi phương thức, phương thức lớp dẫn xuất được thực thi.
Đa hình rất quan trọng vì nó cho phép ** đa hình thời gian chạy **.Đa hình thời gian chạy có nghĩa là loại đối tượng không được biết đến tại thời điểm biên dịch.Điều này cho phép bạn tạo các lớp có thể tương tác với nhau theo những cách khác nhau, tùy thuộc vào loại đối tượng đang được sử dụng.
### trừu tượng
Trừu tượng là quá trình ẩn các chi tiết của một đối tượng từ người dùng của nó.Điều này cho phép người dùng tập trung vào các tính năng thiết yếu của đối tượng mà không phải lo lắng về các chi tiết triển khai.
Trừu tượng rất quan trọng vì nó cho phép ** tách các mối quan tâm **.Tách các mối quan tâm có nghĩa là các khía cạnh khác nhau của một hệ thống được thiết kế và thực hiện độc lập với nhau.Điều này cho phép ** Mô -đun ** và ** khả năng tái sử dụng **.
Trừu tượng cũng cho phép ** khả năng mở rộng **.Một hệ thống được thiết kế với sự trừu tượng có thể dễ dàng được mở rộng để thêm các tính năng mới mà không phải thay đổi mã hiện có.
## Bản tóm tắt
Bốn trụ cột của OOP là đóng gói, di truyền, đa hình và trừu tượng.Những trụ cột này rất cần thiết để hiểu OOP và cách thức hoạt động của nó.OOP là một mô hình lập trình mạnh mẽ có thể được sử dụng để tạo các ứng dụng phần mềm phức tạp và có thể mở rộng.
## hashtags
* #oop
* #lập trình hướng đối tượng
* #encapsulation
* #di sản
* #polymorphism
=======================================
#4PillarsOfoop #csharp #objectorientedprogramming #encapsulation #Inheritance #polymorphism
## 4 Pillars of OOP in C#
Object-oriented programming (OOP) is a programming paradigm that organizes software around objects. In OOP, objects are defined by their **attributes** (data) and **behaviors** (methods). Objects can interact with each other by sending messages.
The four pillars of OOP are **encapsulation**, **inheritance**, **polymorphism**, and **abstraction**. These pillars are essential to understanding OOP and how it works.
### Encapsulation
Encapsulation is the process of hiding the implementation details of an object from its users. This means that the users of an object only need to know about the object's public interface, which consists of the object's methods and properties. The implementation details of the object, such as its data members and internal methods, are hidden from the users.
Encapsulation is important because it allows for **data hiding**. Data hiding means that the users of an object cannot directly access the object's data members. This prevents the users from accidentally corrupting the object's data.
Encapsulation also allows for **information hiding**. Information hiding means that the users of an object cannot see the implementation details of the object. This prevents the users from understanding how the object works.
### Inheritance
Inheritance is the process of creating a new class from an existing class. The new class is called a **derived class**, and the existing class is called a **base class**. The derived class inherits the attributes and behaviors of the base class.
Inheritance is important because it allows for **code reuse**. When you create a derived class, you can reuse the code from the base class. This saves you time and effort in writing new code.
Inheritance also allows for **specialization**. A derived class can specialize the base class by adding new attributes and behaviors. This allows you to create classes that are tailored to specific needs.
### Polymorphism
Polymorphism is the ability of an object to take on different forms. In OOP, polymorphism is achieved through **method overloading** and **method overriding**.
Method overloading occurs when a class has multiple methods with the same name but different signatures. The compiler determines which method to call based on the arguments that are passed to the method.
Method overriding occurs when a derived class has a method with the same name and signature as a method in the base class. The derived class method overrides the base class method. When a derived class object calls the method, the derived class method is executed.
Polymorphism is important because it allows for **runtime polymorphism**. Runtime polymorphism means that the type of an object is not known at compile time. This allows you to create classes that can interact with each other in different ways, depending on the type of object that is being used.
### Abstraction
Abstraction is the process of hiding the details of an object from its users. This allows the users to focus on the essential features of the object without having to worry about the implementation details.
Abstraction is important because it allows for **separation of concerns**. Separation of concerns means that the different aspects of a system are designed and implemented independently of each other. This allows for **modularity** and **reusability**.
Abstraction also allows for **extensibility**. A system that is designed with abstraction can be easily extended to add new features without having to change the existing code.
## Summary
The four pillars of OOP are encapsulation, inheritance, polymorphism, and abstraction. These pillars are essential to understanding OOP and how it works. OOP is a powerful programming paradigm that can be used to create complex and scalable software applications.
## Hashtags
* #oop
* #objectorientedprogramming
* #encapsulation
* #Inheritance
* #polymorphism
## 4 trụ cột của OOP trong C#
Lập trình hướng đối tượng (OOP) là một mô hình lập trình tổ chức phần mềm xung quanh các đối tượng.Trong OOP, các đối tượng được xác định bởi các thuộc tính ** của chúng ** (dữ liệu) và ** hành vi ** (Phương thức).Đối tượng có thể tương tác với nhau bằng cách gửi tin nhắn.
Bốn trụ cột của OOP là ** Đóng gói **, ** Kế thừa **, ** Đa hình **, và ** Trừu tượng **.Những trụ cột này rất cần thiết để hiểu OOP và cách thức hoạt động của nó.
### Đóng gói
Đóng gói là quá trình ẩn các chi tiết triển khai của một đối tượng từ người dùng.Điều này có nghĩa là người dùng của một đối tượng chỉ cần biết về giao diện công khai của đối tượng, bao gồm các phương thức và thuộc tính của đối tượng.Các chi tiết triển khai của đối tượng, chẳng hạn như các thành viên dữ liệu và phương thức nội bộ của nó, được ẩn khỏi người dùng.
Đóng gói rất quan trọng vì nó cho phép ẩn dữ liệu ** **.Dữ liệu ẩn có nghĩa là người dùng của một đối tượng không thể truy cập trực tiếp các thành viên dữ liệu của đối tượng.Điều này ngăn người dùng vô tình làm hỏng dữ liệu của đối tượng.
Đóng gói cũng cho phép ** ẩn thông tin **.Việc ẩn thông tin có nghĩa là người dùng của một đối tượng không thể thấy chi tiết triển khai của đối tượng.Điều này ngăn người dùng hiểu cách hoạt động của đối tượng.
### Di sản
Kế thừa là quá trình tạo một lớp mới từ một lớp hiện có.Lớp mới được gọi là lớp có nguồn gốc ** ** và lớp hiện tại được gọi là lớp cơ sở ** **.Lớp dẫn xuất kế thừa các thuộc tính và hành vi của lớp cơ sở.
Kế thừa rất quan trọng vì nó cho phép tái sử dụng mã ** **.Khi bạn tạo một lớp dẫn xuất, bạn có thể sử dụng lại mã từ lớp cơ sở.Điều này giúp bạn tiết kiệm thời gian và công sức trong việc viết mã mới.
Kế thừa cũng cho phép ** chuyên môn hóa **.Một lớp dẫn xuất có thể chuyên về lớp cơ sở bằng cách thêm các thuộc tính và hành vi mới.Điều này cho phép bạn tạo các lớp được điều chỉnh theo nhu cầu cụ thể.
### Đa hình
Đa hình là khả năng của một đối tượng để đảm nhận các hình thức khác nhau.Trong OOP, tính đa hình đạt được thông qua quá tải phương pháp ** ** và ** Ghi đè phương thức **.
Quá tải phương thức xảy ra khi một lớp có nhiều phương thức có cùng tên nhưng các chữ ký khác nhau.Trình biên dịch xác định phương thức gọi nào dựa trên các đối số được chuyển cho phương thức.
Phương thức ghi đè xảy ra khi một lớp dẫn xuất có một phương thức có cùng tên và chữ ký như một phương thức trong lớp cơ sở.Phương thức lớp dẫn xuất ghi đè phương thức lớp cơ sở.Khi một đối tượng lớp dẫn xuất gọi phương thức, phương thức lớp dẫn xuất được thực thi.
Đa hình rất quan trọng vì nó cho phép ** đa hình thời gian chạy **.Đa hình thời gian chạy có nghĩa là loại đối tượng không được biết đến tại thời điểm biên dịch.Điều này cho phép bạn tạo các lớp có thể tương tác với nhau theo những cách khác nhau, tùy thuộc vào loại đối tượng đang được sử dụng.
### trừu tượng
Trừu tượng là quá trình ẩn các chi tiết của một đối tượng từ người dùng của nó.Điều này cho phép người dùng tập trung vào các tính năng thiết yếu của đối tượng mà không phải lo lắng về các chi tiết triển khai.
Trừu tượng rất quan trọng vì nó cho phép ** tách các mối quan tâm **.Tách các mối quan tâm có nghĩa là các khía cạnh khác nhau của một hệ thống được thiết kế và thực hiện độc lập với nhau.Điều này cho phép ** Mô -đun ** và ** khả năng tái sử dụng **.
Trừu tượng cũng cho phép ** khả năng mở rộng **.Một hệ thống được thiết kế với sự trừu tượng có thể dễ dàng được mở rộng để thêm các tính năng mới mà không phải thay đổi mã hiện có.
## Bản tóm tắt
Bốn trụ cột của OOP là đóng gói, di truyền, đa hình và trừu tượng.Những trụ cột này rất cần thiết để hiểu OOP và cách thức hoạt động của nó.OOP là một mô hình lập trình mạnh mẽ có thể được sử dụng để tạo các ứng dụng phần mềm phức tạp và có thể mở rộng.
## hashtags
* #oop
* #lập trình hướng đối tượng
* #encapsulation
* #di sản
* #polymorphism
=======================================
#4PillarsOfoop #csharp #objectorientedprogramming #encapsulation #Inheritance #polymorphism
## 4 Pillars of OOP in C#
Object-oriented programming (OOP) is a programming paradigm that organizes software around objects. In OOP, objects are defined by their **attributes** (data) and **behaviors** (methods). Objects can interact with each other by sending messages.
The four pillars of OOP are **encapsulation**, **inheritance**, **polymorphism**, and **abstraction**. These pillars are essential to understanding OOP and how it works.
### Encapsulation
Encapsulation is the process of hiding the implementation details of an object from its users. This means that the users of an object only need to know about the object's public interface, which consists of the object's methods and properties. The implementation details of the object, such as its data members and internal methods, are hidden from the users.
Encapsulation is important because it allows for **data hiding**. Data hiding means that the users of an object cannot directly access the object's data members. This prevents the users from accidentally corrupting the object's data.
Encapsulation also allows for **information hiding**. Information hiding means that the users of an object cannot see the implementation details of the object. This prevents the users from understanding how the object works.
### Inheritance
Inheritance is the process of creating a new class from an existing class. The new class is called a **derived class**, and the existing class is called a **base class**. The derived class inherits the attributes and behaviors of the base class.
Inheritance is important because it allows for **code reuse**. When you create a derived class, you can reuse the code from the base class. This saves you time and effort in writing new code.
Inheritance also allows for **specialization**. A derived class can specialize the base class by adding new attributes and behaviors. This allows you to create classes that are tailored to specific needs.
### Polymorphism
Polymorphism is the ability of an object to take on different forms. In OOP, polymorphism is achieved through **method overloading** and **method overriding**.
Method overloading occurs when a class has multiple methods with the same name but different signatures. The compiler determines which method to call based on the arguments that are passed to the method.
Method overriding occurs when a derived class has a method with the same name and signature as a method in the base class. The derived class method overrides the base class method. When a derived class object calls the method, the derived class method is executed.
Polymorphism is important because it allows for **runtime polymorphism**. Runtime polymorphism means that the type of an object is not known at compile time. This allows you to create classes that can interact with each other in different ways, depending on the type of object that is being used.
### Abstraction
Abstraction is the process of hiding the details of an object from its users. This allows the users to focus on the essential features of the object without having to worry about the implementation details.
Abstraction is important because it allows for **separation of concerns**. Separation of concerns means that the different aspects of a system are designed and implemented independently of each other. This allows for **modularity** and **reusability**.
Abstraction also allows for **extensibility**. A system that is designed with abstraction can be easily extended to add new features without having to change the existing code.
## Summary
The four pillars of OOP are encapsulation, inheritance, polymorphism, and abstraction. These pillars are essential to understanding OOP and how it works. OOP is a powerful programming paradigm that can be used to create complex and scalable software applications.
## Hashtags
* #oop
* #objectorientedprogramming
* #encapsulation
* #Inheritance
* #polymorphism