...(1.0, 0,0, 0,0),
Vector3d (1.0, 1.0, 0,0),
Vector3D (0,0, 1,0, 0,0)
};
// Tạo một đường cong B-spline từ các điểm điều khiển.
BSplineCurve <3> Curve (Control_Points);
// Vẽ đường cong B-spline.
Trực quan hóa :: Lưới lưới;
lưới.add (đường cong);
Trực quan hóa :: Người xem người xem...